สล็อตเว็บตรง Grey Goo หนึ่งช้อนเต็มของฉันอร่อยมาก ฉันไม่ได้ตระหนักว่าฉันหิวแค่ไหนสำหรับเกมวางแผนแบบเรียลไทม์แบบดั้งเดิมที่สวยงามซึ่งไม่ได้ทำโดย Blizzard การออกแบบฝ่ายนอกกรอบของนักพัฒนา Petroglyph ทำให้ฉันมีกลิ่นที่ค้างอยู่ในคอแปลก ๆ เกี่ยวกับความสมดุลในการเล่น สล็อตเว็บตรงแตกง่าย ที่อาจแข่งขันได้ แต่มันก็ตรงจุด

การกระทำดังกล่าวเกิดขึ้นในอนาคตอันไกล ที่ซึ่งมนุษย์ที่ก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาวผู้สูงศักดิ์ที่กระท่อนกระแท่นแต่มีเกียรติที่เรียกว่าเบตาต้องเผชิญหน้ากับ Goo—นาโนบอทที่จำลองตัวเองได้ซึ่งพยายามจะกินทุกอย่างที่ขวางหน้า การเปลี่ยนแปลงพันธมิตรและการคุกคามใหม่ ๆ จะถูกเปิดเผยเมื่อมีเหตุการณ์เกิดขึ้น แต่ไม่มีตัวเลือกที่ส่งผลต่อเรื่องราว และวัตถุประสงค์โบนัสในแต่ละภารกิจจะไม่นำไปสู่ความได้เปรียบใดๆ ในภารกิจในอนาคต เป็นการตั้งค่าที่เท่าเทียมกันสำหรับหลักสูตรนี้เมื่อเกมประเภทนี้อยู่ในช่วงรุ่งเรืองกว่าทศวรรษที่ผ่านมา แต่นับ แต่นั้นมาก็กลายเป็นเรื่องธรรมดา พอจะพูดได้ว่ามีเซอร์ไพรส์อยู่บ้าง แต่ที่นี่ทำได้ดีมาก

ความขัดแย้งนี้เกิดขึ้นใน 15 ภารกิจของแคมเปญ – ห้าภารกิจสำหรับแต่ละฝ่าย – และนำเสนอด้วยความช่วยเหลือจากฉากคัตซีนที่น่าประทับใจ มีการยืนและพูดคุยกันมากมายในห้องบัญชาการ มีเพียงการระเบิดอันรุ่งโรจน์ แต่ภาพเคลื่อนไหวบนใบหน้าและการแสดงเสียงที่ดีอย่างน่าประหลาดใจช่วยเพิ่มบริบทที่มีความหมายให้กับเรื่องราว ผู้นำที่เสียสละของ Beta, Saruk และ AI ที่เป็นพันธมิตรกับมนุษย์, Singleton นั้นเป็นรากฐานที่สำคัญของนักแสดงที่ซับซ้อนและเป็นที่ชื่นชอบ – แม้ว่าส่วนโค้งของพวกเขาจะสะท้อนองค์ประกอบ StarCraft อย่างใกล้ชิด

ในขณะที่ความหนาแน่นของเรื่องราวทำให้กิจกรรมเคลื่อนไหวในคลิปที่ดี ความจริงที่ว่าคุณได้รับห้าภารกิจกับแต่ละฝ่ายทำให้แต่ละส่วนรู้สึกเหมือนบทช่วยสอนที่ขยายเวลามากเกินไป เมื่อคุณได้รับการแนะนำให้รู้จักกับของเล่นทั้งหมดของคุณในฐานะเบต้า ถึงเวลาแล้วที่จะทิ้งพวกมันและเริ่มภารกิจของมนุษย์ จนกว่าผู้เล่น สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 หลายคนจะสามารถสำรวจกลยุทธ์และการทำงานร่วมกันที่ซับซ้อนมากขึ้นที่มีอยู่ในแต่ละกองทัพ ซึ่งเป็นโอกาสที่พลาดไป เพราะมีพลวัตที่แปลกใหม่มากที่จะเล่นด้วย

สล็อตเว็บตรง

การกระทำในสนามรบเป็นเพลงที่คุ้นเคยและการเต้นรำสำหรับผู้ศรัทธา RTS แต่การออกแบบของ Humans, Beta และ Goo นั้นไม่สมมาตรอย่างน่าประทับใจ ความโดดเด่นคือ Goo ซึ่งเป็นฝูงที่เคลื่อนที่ได้อย่างสมบูรณ์โดยไม่จำเป็นต้องใช้ฐานถาวร แม่ Goo สามารถดูดทรัพยากรจากแผนที่ หรือศัตรูที่เธอติดต่อด้วย จากนั้นจึงเปลี่ยนวัสดุเป็นหน่วย ซึ่งหมายความว่าเศรษฐกิจของ Goo เป็นเป้าหมายที่เคลื่อนไหว Goo globs ยังสามารถไหลซึมเหนือภูเขาและสิ่งกีดขวาง ดังนั้นจึงง่ายที่จะหลุดมือเมื่อคุณถูกโจมตี นอกจากนี้ การขาดการพึ่งพาเทคโนโลยีทำให้ผู้เล่น Goo สามารถคายยูนิตระดับไฮเอนด์ออกมาได้ค่อนข้างเร็ว ทำให้พวกเขามีตัวเลือกที่เร่งรีบมากมาย

สิ่งนี้ทำให้ Goo อาจเป็นการแข่งขันที่แปลกใหม่ที่สุดเท่าที่ฉันเคยเล่น สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ ด้วยใน RTS แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะคาดเดาว่ายูนิตของผู้เล่น Goo จะมาจากไหน เว้นแต่คุณจะมองเห็นทุกโหนดทรัพยากรบนแผนที่ Mother Goos สามารถใช้ในเชิงรุกได้เช่นกัน โดยการย่องข้ามหน้าผาที่ไม่สามารถเข้าถึงได้และตรงไปยังหน้าประตูของคุณ ที่ซึ่งพวกเขาสามารถพ่นยูนิตออกและเริ่มย่อยฐานของคุณเป็นอาวุธโจมตีระยะประชิด ชัยชนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฉันในฐานะ Goo อาศัยความสามารถของฉันในการใช้มันเพื่อต่อต้านตรรกะ RTS ทั่วไปเพื่อจับคู่ต่อสู้อย่างไม่ทันตั้งตัว ซึ่งอาจสนุกมาก

เว็บตรงแตกง่าย

อย่างไรก็ตาม พลังของพวกเขาถูกควบคุมโดยความสนใจที่จำเป็นสำหรับการจัดการไมโครโมบายล์ มารดาที่มีช่องโหว่หลายรายในขณะเดียวกันก็พยายามทำการต่อสู้ในหลายด้าน นั่นทำให้ Goo เสียเปรียบด้านลอจิสติกส์อย่างชัดเจนในช่วงท้ายเกม เมื่อคุณสามารถมีแม่ 10 คนให้รับมือได้ นี่เป็นกลุ่มสไตล์ลูกเล่นหลักที่มีเฉพาะผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดเท่านั้นที่จะสามารถจัดการได้อย่างมีประสิทธิภาพ – หากการจัดการตัวอ่อนของ Zerg ทำให้คุณปวดหัว คุณจะต้องได้รับสิ่งที่มีใบสั่งยาสำหรับการเล่น Goo

คู่ต่อสู้ของคุณจะหงุดหงิดไม่แพ้กันในการแข่งขันกับ Goo ที่เร่งเวลา แต่ด้วยเหตุผลที่แตกต่างกัน ผู้เล่น Goo ที่แพ้การต่อสู้ที่เด็ดขาดสามารถเปลี่ยน 20 นาทีถัดไปให้กลายเป็นการตามล่าที่น่าหงุดหงิดสำหรับแม่ที่เหลือสองสามคนสุดท้ายที่ลื่นไถลไปรอบๆ แผนที่ ลองนึกภาพว่าอาคาร Terran ที่ลอยอยู่ใน StarCraft II สามารถเก็บทรัพยากรและผลิตหน่วยต่างๆ ได้ในขณะที่เคลื่อนที่ และไม่ต้องการศูนย์บัญชาการเพื่อซ่อนอยู่ และคุณอาจเข้าใจถึงปัญหาบางอย่าง

การออกแบบฝ่ายที่มีความทะเยอทะยานสร้างความกังวลให้กับมนุษย์เช่นกัน โครงสร้างทั้งหมดของพวกเขาจะต้องเชื่อมต่อกับเครือข่ายของท่อร้อยสายไฟฟ้าที่มีจุดชนวนต่ำ ซึ่งบังคับให้มีการวางแผนเลย์เอาต์พื้นฐานที่น่าสนใจ ข้อเสียคือไข่ทั้งหมดของคุณถูกล็อกไว้ในตะกร้านั้น และเกือบทุกแผนที่จะมีทางลาดและสิ่งกีดขวางอื่นๆ ที่จำกัดคุณให้อยู่ในพื้นที่เล็กๆ นั่นหมายความว่าช่วงท้ายเกมเกี่ยวข้องกับการทำเหมืองทรัพยากรทางไกลจำนวนมาก บังคับให้คุณปกป้องผู้เก็บเกี่ยวที่มาและจากที่ไกลออกไป ความสามารถในการเคลื่อนย้ายโครงสร้างและป้อมปราการที่ใดก็ได้บนเครือข่ายนั้นสะดวก แต่ถ้าเครือข่ายพัง ทุกอย่างจะสูญเสียพลังงาน มันทำให้ฐานมนุษย์เปราะบางอย่างมาก และการกู้คืนจากการสูญเสียการต่อสู้ครั้งใหญ่บนสนามหญ้าของคุณเองแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย

ในขณะเดียวกัน เบต้าสามารถสร้างได้ทุกที่บนแผนที่ มีโครงสร้างการป้องกันที่ดีที่สุด และไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับพลังของท่อร้อยสาย พวกเขายังมีสุดยอดยูนิตจบเกมที่ดีที่สุดสามยูนิต นั่นคือ Hand of Ruk ซึ่งทำหน้าที่เป็นโรงงานเคลื่อนที่และติดตั้งยูนิตขนาดเล็กขึ้นบนเรือเพื่อเพิ่มพลังการยิงให้กับปืนใหญ่ที่มีพื้นที่ขนาดใหญ่อยู่แล้ว เป็นไปได้ว่าเบต้าจะรู้สึกมีพลังมากขึ้น เพราะพวกเขาทำตัวเหมือนกองทัพ RTS แบบดั้งเดิมมากที่สุด และด้วยเหตุนี้กลยุทธ์ที่ดีที่สุดของพวกเขาจึงมาหาฉันอย่างรวดเร็วและเป็นธรรมชาติมากกว่าสำหรับฝ่ายอื่นๆ อย่างไรก็ตาม ฉันคาดว่าช่วงแรกๆ ของผู้เล่นหลายคนของ Grey Goo จะถูกครอบงำโดยคนเหล่านี้ จนกว่าชุมชน RTS ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ จะใช้กลยุทธ์ที่ปฏิบัติได้เพื่อกำจัดพวกเขา

นอกเหนือจากนั้น ข้อบกพร่องที่สำคัญเพียงอย่างเดียวในการขัดเงาของ Grey Goo คือการหยุดทำงานบนเดสก์ท็อปเป็นครั้งคราว และมีการล็อกอัพทั้งหมดสองสามครั้งในภารกิจแคมเปญเฉพาะ ซึ่งดูเหมือนจะเกิดจากความไวต่อการแท็บ alt

Grey Goo น่าจะเป็น RTS แบบดั้งเดิมที่ดีที่สุดที่ไม่ได้ทำโดย Blizzard ในช่วงห้าปีที่ผ่านมา การนำเสนอภาพยนตร์ที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้นของแคมเปญคือจุดขายที่ยิ่งใหญ่ แม้ว่าโครงสร้างภารกิจและสถานการณ์จริงจะน้อยกว่าการปฏิวัติก็ตาม แม้จะมีปัญหาเรื่องความสมดุลในระดับสูง แต่ฉันรู้ว่าฉันจะได้รับความสนุกสนานมากขึ้นจากการเล่นแบบสบาย ๆ กับเพื่อน ๆ ที่มีสามกลุ่มที่แตกต่างกันมากหากไม่ยุติธรรมและสามารถเล่นได้ สารที่หนานี้ติด